Toon alles (7)
Eric  Beeckmans

Graphics

Het hoeft geen betoog dat je een krachtige graphics-chip nodig zal hebben. Het systeem moet 16 MPixels (4K x 4K) leveren en dat aan 90 beelden per seconde. Maar, dat is misschien niet nodig. Want veel van die resolutie is verspild. Ons oog kan immers maar op een zeer klein deel van ons blikveld, genaamd de fovea, werkelijk de volle resolutie waarnemen. Ideaal zou je je graphics zo moeten opbouwen dat je enkel het deel dat door de fovea gezien wordt in volledig detail rendert. De rest mag aan lagere resolutie gedaan worden. Zo zou ‘foveated rendering’ een grootteorde verschil kunnen maken (1/10 van de rekenkracht). Dat moet volledig ontwikkeld worden, maar gezien het belang vermoedt hij dat dit binnen vijf jaar een core technologie zal zijn. 

gerelateerde items