Toon alles (7)
Eric  Beeckmans

Ergonomie

Om VR populairder te maken moet het meer ergonomisch worden. Je wil als het ware gewoon het holodeck binnen wandelen, maar dat is helaas zeer verre toekomst. Minder gewicht, een betere verdeling van dat gewicht, en een headset die beter samenwerkt met je eventuele bril, dat zijn haalbare verbeteringen. En uiteraard willen we een draadloze headset. Niet alleen om ergonomische redenen, maar ook omdat het rondwandelen in VR mogelijk maakt, terwijl je blijft gebruik maken van de rekenkracht van een PC. Helaas, geen enkele technologie voldoet hiervoor vandaag. De vereiste bandbreedte is gewoon te hoog (denk er aan 4k x 4k resolutie aan 90 beelden per seconde). Wil je een draadloze headset dan blijkt opnieuw dat foveated rendering van groot belang zal zijn.

gerelateerde items